Ентузіаст додав трасування променів до Super Mario 64
Технологія трасування променів робить сучасні ігри ще більш гарними та фотореалістичними. Завдяки їй освітлення та різні віддзеркалення виглядають справді вражаюче. Але полюбляють нею прикрашати не тільки новинки, але й стару добру класику. Так, наприклад, у 2019 році рейтресинг додали до мясного шутера Quake 2. Але ось модмейкер під ніком DarioSamo вирішив покращити ще старішу класику — Super Mario 64.
Він взяв за основу неофіційний порт проекту для ПК, для якого вже зробили 4K текстури та підтримку 60 кадрів на секунду. У цьому комплекті саме трасування променів і не вистачало. Ентузіаст вручну розставляв джерела світла, аби реалізувати свій задум. Заодно він додав динамічні тіні у Super Mario 64.
DarioSamo ще не завершив роботу, але оприлюднив модифікацію у вільному доступі, щоб зрозуміти чи знайдуться люди яким це цікаво. А заодно і помічників, які допоможуть довести проект до кінця.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)